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    <title>Monster社区 | ComfyUI论坛 - 数字人</title>
    <link>https://bbs.monster/forum-34-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 数字人</description>
    <copyright>Copyright(C) Monster社区 | ComfyUI论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Discuz! Team</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 05:00:24 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
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      <title>Monster社区 | ComfyUI论坛</title>
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    <item>
      <title>MiniMax H3-BFS角色替换与长音频驱动：输入流程及首尾对照</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-5296-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@刘悦的技术博客



这期MiniMax H3-BFS演示主要包含两部分：使用角色图片替换视频中的角色，以及开启长音频驱动后检查成片前后表现。作者介绍了BFS角色替换工作流及节点更新，并称新版改善了上一版长视频后段逐渐劣化的问题；这一说法应结合本期样例理解，不能 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>刘悦的技术博客</author>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 11:27:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Selflift数字人《有道说》MV案例：DMAD LoRA与分段制作</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-5255-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



《H3MV-有道说》是AIwood制作的一段约75秒古装数字人音乐MV。人物近景、白色薄纱与户外抬手画面构成了这次演唱展示；作者在评论区补充了Selflift数字人工作流、DMAD LoRA和分段制作的信息，为理解成片提供了具体线索。

成片看点：演唱人 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 19:34:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>H3数字人拉小提琴短演示：姿态可用、音符同步待打磨</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-5121-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



一句话导读：本片为 Minimax H3 数字人工作流的短演示：角色拉小提琴的画面效果展示；片中几乎无口播讲解，下文按画面与简介/评论整理，并标明为「视觉演示向」摘要。

【证据说明｜部分稿】音频转写未检出可用口播段落（约 27 秒，偏 dem ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 15:02:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Self-lift Avatar适配数字人：Minimax H3全身小脸口型不崩</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-5119-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



一句话导读：针对 Self-lift 与既有数字人工作流不兼容、接入 Latent 报错的问题，作者在开源节点基础上做了 Avatar 适配改造，使 Minimax H3 全身/小脸场景也能稳定对上口型且不易崩脸，并给出可复用的双采样（音视频 Latent 合并）流程 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 01:12:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MiniMax H3港风数字人MV：提示词Skill与分镜流程</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4796-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



一句话导读：AIwood爱屋研究室用一张主题参考图和一首歌，演示借助 Agent 与 MiniMax H3 提示词 Skill 制作约一分钟港风数字人 MV 的分镜流程。

核心内容：
1. 参考素材：先准备符合主题的照片，视频示例使用旗袍、珍珠和花等元素，并保 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 12:47:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MiniMax H3音频驱动数字人：IndexTTS 2.5与FL2VA/Ref2VA口型优化</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4690-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@T8star-Aix



一句话导读：这期视频先讲 IndexTTS 2.5 的音色与情感控制，再用 MiniMax H3 音频节点对比 FL2VA、Ref2VA 和不同音频条件，寻找数字人口型、声音保持与画面质感之间的折中方案。

核心内容：
1. IndexTTS 2.5 的重点是参考音色、跨语种音色迁移 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>t8star</author>
      <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 15:03:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MiniMax H3真音频驱动数字人：锁定原音频与多人对话工作流</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4598-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



一句话导读：这套 MiniMax H3 数字人工作流不是把音频只当普通参考，而是将源音频编码并锁定在联合音视频 latent 中驱动人物，同时保留原始音轨用于最终合成，以兼顾口型动作与声音清晰度。

核心内容：
1. 标准 H3 数字人流程中，音频与 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 14:27:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>本地赛博女友链路：speech-to-speech、Duix Avatar与DeepSeek API</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4538-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



一句话导读：作者用一整天搭建本地“赛博女友”原型，以 Hugging Face speech-to-speech 项目承载语音对话底座，调用 DeepSeek API 生成回复，再接入 Duix Avatar 数字人形象；视频重点复盘这条链路的延迟、显存和工程衔接问题，而不是提 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 19:21:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>LTX 2.3数字人工作流：文/图生口播、自动帧数与35秒建议</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4469-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



一句话导读：这套 LTX 2.3 数字人工作流把角色场景图、录制音频和文生/图生两种数字人模式串起来，适合制作唱歌或口播视频；作者同时给出单段不超过 35 秒的稳定性边界和 5090D 上的实测耗时。

核心内容：
1. 使用场景：作者说明整段视频 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 14:40:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MOSS-TTS V1.5 + Bernini-R S2V：语音与数字人工作流</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4409-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@T8star-Aix



一句话导读：视频介绍的数字人组合先用 MOSS-TTS V1.5 生成情绪充沛的语音，再交给 Bernini-R S2V 完成参考图与音频驱动，重点是兼顾长文本、高动态和较低显存占用。

核心内容：
1. MOSS-TTS 不是单一模型，而是覆盖多音色、长文本、声音设计、 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>t8star</author>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 15:05:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bernini S2V V2双人对话实测：音频串扰与稳定性问题</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4388-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



一句话导读：作者连续多次实测 Bernini S2V V2 与 Wan2.2 IS2V 双人对话方案，未能稳定复现演示中的轮流说话效果，主要问题是两名角色经常同时开口。

核心内容：
1. Bernini S2V V2 节点版本和新的 Wan2.2 IS2V 方案都支持单人及双人对话 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 14:18:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bernini-R S2V：原生音频驱动、口型同步与视频延长工作流</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4374-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@AIwood爱屋研究室



一句话导读：这期视频介绍 Bernini-R S2V，让原本只能做参考视频生成的 Bernini 系列具备音频驱动说话、口型同步和视频改口型能力，整体更接近数字人工作流。

核心内容：
1. 作者先回顾 Bernini 的优势：参考效果和多图参考效果不错，但 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>Aiwood爱屋</author>
      <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 13:55:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>LTX-2.3-10Eros V1.3：8G显存图生视频与单/多人数字人</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4353-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@刘悦的技术博客



一句话导读：这条短视频快速演示了基于 LTX-2.3 的 10Eros V1.3 实验模型，重点是低显存环境下的图生视频、文生视频，以及单人和多人数字人对话/唱歌效果。

核心内容：
1. 作者开场说明这是基于 LTX-2.3 微调的 10Eros V1.3 版本，并提到配 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>刘悦的技术博客</author>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 13:52:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>京东开源JoyAI Echo：数字人音画同步长视频直出，跨模态记忆库与3050显卡可用</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4114-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@T8star-Aix



一句话导读：京东开源 JoyAI Echo，主打数字人音画同步长视频生成，重点是跨模态音视频记忆库、人物一致性和较低显卡门槛。

核心内容：
1. 这个项目面向数字人口播/讲解类视频生成，目标是把音频驱动、画面同步和长视频稳定性整合到一个流程里 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>t8star</author>
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 10:17:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>数字人玩法更新！InfiniteTalk官版双人对话工作流，主持/采访神器</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-3172-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[InfiniteTalk玩法深挖！基于官方模型测试双人对话场景。实测结论：复杂多轮交互暂不支持，但“一人一句”的访谈/播报模式效果完美！为您带来避坑指南及专用双人工作流，轻松制作简易对话视频，避免踩雷！一、InfiniteTalk官版双人对话数字人今天还是研究数字人，围绕官 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>嘟先生</author>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>InfiniteTalk 隐藏玩法！多图自动衔接生成 MV，转场丝滑到离谱</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-3153-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[继官版单人流后，InfiniteTalk玩法再升级！解锁多图MV制作模式。只需传入多张参考图，模型自动处理不同图片间的首尾帧衔接，实现丝滑转场。告别单调大头照，轻松制作动态丰富的AI音乐视频，最新MV工作流速领！一、InfiniteTalk官版多图MV介绍今天在昨天的基础上继续迭代 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>嘟先生</author>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>InfiniteTalk 自循环工作流：安装、续接与案例对比</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-3152-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[本文介绍基于 ComfyUI InfiniteTalk 支持搭建的自循环工作流，并记录作者的计时和画质对比。具体结果来自文中案例，不能据此保证任意时长下的速度、画质或稳定性。一、InfiniteTalk官版流发布好消息，大家都知道InfiniteTalk是目前开源数字人里面最好用的，但是之前只能 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>嘟先生</author>
      <pubDate>Wed, 04 Feb 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>数字人全家桶：Wan2.2 InfiniteTalk分组提示词与Flash Talk/KJ高动态版</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-4115-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[作者：@T8star-Aix




一句话导读：这一期围绕数字人全家桶展开，重点整理 Wan2.2 InfiniteTalk 高动态分组提示词、Flash Talk 自适应版、KJ 高动态版，以及单人/多人循环版等数字人工作流方向。

核心内容：
1. 视频聚焦数字人口播和视频生成工作流的组合使用，强调 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>t8star</author>
      <pubDate>Wed, 04 Feb 2026 10:14:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Soul不再低调！发布 FlashTalk：一张图+一段话，快速生成唇形同步数字人视频</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-3106-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[Soul APP旗下AI Lab重磅发布FlashTalk！这是一款超低延迟的实时数字人驱动框架。仅需一张图+一段音频，即可在RTX 4090上实现130 FPS的惊人推理速度。完美解决ID漂移与口型不同步问题，支持写实/动漫双风格，实时交互数字人迎来了新霸主！一、SoulX-FlashTalk最新数字人 ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>嘟先生</author>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>开源接力！LongCat Video Avatar全面测试及说明！Vs Infinite Talk...</title>
      <link>https://bbs.monster/thread-2692-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[王炸，AI自动漫剧短剧:https://www.bilibili.com/video/BV1pRCABsE9y/
自动版AI真人短剧：https://www.bilibili.com/video/BV1h1maBZEFm/
自动AI推文矩阵号（变现全流程教程）：https://www.bilibili.com/video/BV1BrmBBREhm/
自动AI推文矩阵号（软件使用教程）：ht ...]]></description>
      <category>数字人</category>
      <author>t8star</author>
      <pubDate>Sun, 21 Dec 2025 15:41:54 +0000</pubDate>
    </item>
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