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执行合伙人

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继换背景后,Flux2-Klein再解锁“大变活人”玩法!将人物完美迁移至新场景,精准复刻原姿势。相比Qwen,Flux2在光影融合与边缘过渡上更胜一筹,彻底告别“贴纸感”,实现真正的人景合一。附最新工作流,旅游打卡/创意合成必看!


一、Flux2-Klein人物场景迁移介绍

今天再来分享Flux2-Klein的使用,这次我们玩玩人物场景迁移,就是把一个人物迁移到另外一个场景中,并且参考原场景的人物姿势,这个我们之前在Qwen下面实现过,这次的话测测看Flux2-Klein下的效果。

二、工作流说明

<span class="js_title_inner">旅游照不用去现场?Flux2-Klein 人物场景迁移:姿势完美复刻,光影自动融合 ...

<span class="js_title_inner">旅游照不用去现场?Flux2-Klein 人物场景迁移:姿势完美复刻,光影自动融合  ...

这套流的的流程我大体说一下:

  • 1:先把原图人物转成3D绿色底模(为了移除人像特征)
  • 2:人物图结合第一步处理的图片,做人物替换
  • 3:最后接入一个人脸替换,提高一致性。

首先入参很简单,一个人物主体图,一个参考图,然后我们要把人物图替换掉参考图里面的人物。

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接下来是图像遮罩处理,统一用图像背景移除提取人物主体,移除掉背景,这样就不容易造成干扰。

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然后把主图里面人物转成3D建模,做这一步是为了减少干扰,如果直接传入,你会发现经常出现两张图的人物特征会融合,这样就不是我们想要的效果。

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另外,这里也有用到反推,核心是把姿势转成描述,这样成功率会更高一些。本地的话使用Qwen-Vision 图生文节点节点替代就行,工作流里面有节点,大家到时候本地替换下就行。

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然后就是一次采样,如果这一步人脸就挺像的,就不需要再走后面换脸参考。

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最后这步还是利用Klein模型,做一次人脸替换,这个我之前也分享过,这里也接进来使用。

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用上面这样处理后,能有效的减少一些干扰,以及目前发现的Flux Klein多少多脚的问题。

另外,还是有用到这个辅助插件,大家可以安装下https://github.com/princepainter/Comfyui-PainterFluxImageEdit

案例展示

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给你之前用旧的方法跑的图,手脚老出问题

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注意事项

目前我这种处理方式,后面出现多少多脚的问题就少了很多,那更多的问题是人脸不大像问题,这个还不是很稳定,最好社区再出一个提高人脸一致性的lora。



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