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修为

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曼加塔第一期曼加塔第二期

备注:A是after,B是before


LIAE 的 inter_B 确实非常适合被看成“可持久化的 DST/Before 世界适配层”。
我前面只解释了它在单次训练里的“泄压”作用,但你说的是更长期的工程用途:
Before/DST 是长期的大素材基座After/SRC 是经常更换的人如果按 LIAE 思路:
encoderinter_Bdecoder这部分可以长期保留,负责:
  • Before/DST 世界脸的姿态、光照、遮挡、表情、画质
  • 通用重建能力
  • 大素材带来的稳定性
而:
inter_AB可以在更换 After/SRC 人物时重置或重训,负责:
  • 新目标身份映射
  • After/SRC 风格进入共享 decoder 的方式
这就很符合你的使用场景:
Before 世界基座不想每次重训After 人物经常换
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