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本帖最后由 疯狼GC 于 2026-9-15 18:21 编辑
【导语】
角色只有一张官方立绘、几乎没有素材时,如何仍训出高品质二次元 Anima LoRA?本文按口播流程整理:先补后视图与三视图 → 合成多样训练图 → 打标清理 → 导出训练,并以「绝区零」角色演示思路(角色名以视频为准)。
原视频:https://www.bilibili.com/video/BV1eej86JEzh/
【第一步:补一张合格后视图】
素材极度匮乏时,最重要的是拿到角色背后视角。途径包括:进游戏截图、检索、甚至 Cos 参考等。口播强调:后续用图像编辑/多模态工具生成标准后视时,实测部分模型「干不了」,可用网页版 GPT 类工具较快;把参考图与需求发给模型,生成标准后视图,再据前视+后视生成侧视,凑齐三视图后再扩训练集。
【第二步:从三视图扩成高品质数据集】
将三视图导入打标器「创意工坊」一类功能,按提示生成新图(口播:一次最多约四张,清晰度 1K/2K 可选)。有一定失败率;也可用 Google 实验室、GPT 或其他设计工具,但作者认为打标器链路性价比高、效果常好于直接乱生成。
质检硬指标:
- 服装、丝袜、眼睛等细节保留好;
- 手不能崩——手崩了训出来的服装容易把坏手一起学进去;
- 角度与表情要丰富:全身/半身/膝上/肖像等;
- 建议纯白背景,降低背景污染。
若接口报错,优先查积分与网络。
【第三步:打标(以 WD14 为例,但不强推)】
作者并不特别推荐 WD14:无主体过滤,标完必须仔细修。演示流程概要:
1. 新建项目 → 模型配置选高级模式;
2. 先启动本地推理服务(口播「欧拉马/Ollama」一类)后继续;
3. 在内置模型管理中选 WD14 系列,配置路径,从 Hugging Face 下载到纯英文路径的独立文件夹,验证并保存;
4. 进入词/短语模式,导入本地图片或文件夹;
5. 智能生成 → 选本地 WD14 → 开始执行;
6. 人工清理:加触发词;删掉不该保留的标签,尤其是会把服装裁剪细节焊死的噪音词。
【第四步:导出与训练】
导出到图图训练器数据集目录,基座选 Anima(本地已下载则选本地)。在数据集管理确认后,采样提示词设置里加入触发词并「添加到全部」,开始训练。口播实例:约三小时多、约一万步;成品服装品质高、污染少,表情动作支持较好,与其他模型兼容度也不错。
【小结】
缺素材不等于不能训:用「官方图 → 后视/三视 → 可控扩图 → 严抠手部与角度覆盖 → 打标必人工」的流水线,可以把一两张立绘扩成可用训练集。打标工具可以自动化,但主体过滤与服装标签清理仍是质量闸门。
作者:天选嘉鲤敦赵图图
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