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修为

绘师

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66
先说的我的经验:
总帧数过长画面会劣化,并且显存会爆
解决方案:
1.做循环,但是循环下光影闪烁比较严重,且运行时间容易超过1小时(RH会杀死任务)
2.先做1080p 24fps,再手动补帧,时间超过8s依然会劣化

目前的最佳实践是 1080p 24fps 77window size ,40 model block swap.
找同好探讨下1080p60fps生成wan animate 的,且不闪烁,不劣化的可能性
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